¡SPOILERS! Cinemáticas que podemos ver al final del Acto 2 – Dragon Quest XI

Una vez completemos la Historia Principal de Dragon Quest XI, se nos marcarán en el mapa varios puntos de interés.

Sigue leyendo “¡SPOILERS! Cinemáticas que podemos ver al final del Acto 2 – Dragon Quest XI”

¿Dónde está Isla Prueba? Cómo superar el sendero a Isla Prueba – Dragon Quest XI

Cuando avancemos en el Post-Game de Dragon Quest XI, conseguiremos la Llave Suprema en un cofre de Refugio Celestial.

Con esta llave, podemos abrir una puerta gris que hay en la Región de Distandram, en la zona de la Posada Reposo del Guerrero. Esta puerta conduce a Isla Prueba, pero antes debemos superar un pequeño laberinto para llegar a ella. En el vídeo muestro cómo superar este sendero.

Cómo forjar la Espada Suprema de la Luz – Dragon Quest XI

Para forjar la Espada Suprema de la Luz hay que hacer bastantes cositas…

  • Receta de la Espada Suprema de la Luz: ¡Antes que nada, necesitamos la receta! Para ello, tendremos que completar cualquiera de las pruebas en Isla Prueba y pedir un arma superpoderosa como recompensa.
  • Oh… ¡¡¡TENEMOS QUE FORJAR OTRA ESPADA DE LA LUZ!!! Gracias a la aventura principal, sabemos lo que necesitamos.
  • Llave de la Fragua: Por completar la historia de Awasaki en el Post-Game. Llegará un punto donde Miko te pida esencia de lumen, que se encuentra en la Primera Prueba de Isla Prueba, en el nido de águilas del Valle de la Muerte.
  • Martillo de Forja: Se consigue ganando la Copa Platino (dificultad Fácil) de las carreras de caballos de Galópolis.
  • Oricalco x2: Necesitaremos dos fragmentos de oricalco, que se consiguen en el Campo de Batalla (tendrás que ir dos veces, ya que sólo se consigue uno por vez). Un fragmento será para fabricar la Espada de la Luz y el otro lo necesitamos para que fabriquen la Espada de los Reyes, que es un ingrediente para fabricar la Espada Suprema de la Luz.
  • Espada de los Reyes (1): Vamos a Awasaki y le damos un Oricalco al hombre que esté frente a la tienda de objetos, para que fabrique la Espada de los Reyes. Tras forjar la Espada de la Luz, la tendrá a la venta. Si ya forjaste la Espada de la Luz, deja pasar unos días hasta que esté a la venta.
  • Forjamos la Espada de la Luz en el Monte Sushi.
  • Espada de los Reyes (2): Volvemos a Awasaki para comprar la Espada de los Reyes por 35.000 monedas.
  • Espectralita x2: Necesitaremos dos Espectralita que podemos comprar en Isla Prueba.
  • Granatita x2: Necesitaremos dos Granatitas, y para ello necesitamos antes dos Almas de Serpiente, que podemos robar a los Pruslas en las Dunas Celestiales (al norte de la región de Galópolis). Luego, vamos al castillo de Fiordholm Krystalinda nos convertirá las Almas de Serpiente en Granatitas.
  • Ultragemolución x2: Las ultragemoluciones las podemos robar de los Mucifer alfas en la Tercera Prueba de Isla Prueba.
  • ¡Ya podemos ir a un campamento para forjar la Espada Suprema de la Luz! No importa que fracases en el minijuego de forja.

Cómo reparar Peñalabría – Dragon Quest XI

Se puede reparar Peñalabría en el Acto 3 (Post-Game), y para ello hay que hacer bastantes cositas…

  • Para reconstruir Peñalabría, vamos allí y hablamos con Gema, que nos pedirá ayuda para reconstruirla. Tras aceptar, te comentará las personas que necesita para ello: Derek, Noé, los luchadores de MMA de Octagonia y la bestia del Bosque de Seidr. A primera vista parece fácil, pero para conseguir llevar a cada uno de estos al pueblo tendremos que hacer varias cosas secundarias…
    • Derek vive en Heliodor. Si vas a su casa y hablas con su esposa descubrirás que está en el Peñón de Peñalabría, así que si quieres puedes ahorrarte el viaje e ir directamente al Peñón. Realizamos el camino hasta la cima para encontrarnos a Derek en apuros. Tras derrotar al águila que le atacaba, habla con Derek para que se mude a Peñalabría y abra una tienda nueva (tiene cositas interesantes respecto a armas y armaduras entre otras cosas, pasaos a echar un ojo…).
    • Los luchadores de MMA están en Octagonia. Una vez llegues a la ciudad, dirígete al orfanato y entra en las cavernas. Avanza hasta el final, donde te enfrentaste a la araña Aráctogon para descubrir que sigue viva y tiene a los luchadores bajo su control. Tras derrotar a los luchadores, te quedará otro combate contra Aráctogon. Una vez acabes, volverás automáticamente al orfanato. Sal, y verás a dos luchadores fuera. Habla con ellos para que se dirijan a Peñalabría.
    • Si buscamos a Noé en Awasaki descubriremos que está en Gondolia. Estará cerca de la entrada de la ciudad, asustado porque varios monstruos han invadido la ciudad. Habrá un total de 10 combates que realizar, repartidos por la ciudad. ¡Si sales de la ciudad sin derrotarlos a todos, vuelven a aparecer; así que tienes que hacer todos los combates sin abandonar la ciudad! Tras acabar con todos vuelve con Noé para que vaya a Peñalabría.
    • ¡Ya sólo nos queda la Bestia de Seidr! Se encuentra al final del Bosque de Seidr, que es la zona al norte de la Estepa de Ölaf. Si fueramos a la ciudad de Fiordholm, nos mandarían a buscar un libro a la Biblioteca para descubrir que volveríamos a la criatura mansa si usáramos Minidescarga, Descarga, Superdescarga o Megadescarga como golpe final. Así pues, al derrotarla con uno de estos ataques, la criatura se volverá mansa y se mudará a Peñalabría.
  • ¡Ahora, si quieres, te puedes casar!
  • Pedir el deseo de la unión eterna: Debemos completar cualquiera de los desafíos del Laberinto de Dristán en Isla Prueba, para poder pedirle un deseo, que será “Casarse con Gema”. 
  • Volvemos a Peñalabría: Tras pedir el deseo, volvemos a Peñalabría y encontrarás a Gema en la casa del Héroe. Habla con ella y acepta su propuesta para ir a dormir. Al despertar conseguirás el trofeo.

Cómo farmear minimedallas (Post-Game) – Dragon Quest XI

Hay muchas formas de conseguir minimedallas: si exploras los escenarios a fondo encontrarás bastantes objetos rompibles que soltarán minimedallas, o cofres que las contienen. También son recompensa de varias misiones secundarias. Pero lo más sencillo, es farmearlas en el Post-Game robándolas a unos monstruos en concreto:

  • Este farmeo sólo puede realizarse en el Post-Game, y tienes que haber llegado hasta Isla Prueba.
  • Entra en la Primera Prueba: Prueba del Discípulo. Nos interesa quedarnos en la primera zona, la Cripta Cruel.
  • Avanzamos y nos dejamos caer al piso inferior. Podemos robarles minimedallas a los enemigos tragaperras que hay por la zona.
  • Cuando acabes con todas, usa el Corcel Esqueleto para volver al piso superior, y buscamos a los enemigos Umbras, ya que también les podemos robar minimedallas.
  • Cuando acabes con los Umbras, puedes volver al piso inferior, porque las tragaperras habrán vuelto a aparecer. Lo mismo ocurrirá con los Umbras; estarán de nuevo cuando acabes con las tragaperras.

Otra opción sería, tras completar una de las pruebas de Isla Prueba pedir como recompensa una carrera de caballos de alto nivel. Así, aparecerá en las carreras de caballos de Galópolis una nueva carrera bajo el nombre de Copa Negra. Lo bueno de esta carrera es que, por participar, siempre conseguirás una minimedalla, sin importar la posición en la que quedes. Sin embargo, me parecía más rápido el farmeo.

En realidad no podemos parar hasta llegar a 90 minimedallas, ya que en L’Académie nos darán como recompensa un libro de recetas necesario para el trofeo plata Esclavo de la moda plata

Cómo farmear oro en el Post-Game – Dragon Quest XI

 

En el Post-Game podemos utilizar a Cetácea para ir al Bosque Primigenio: muelle de ballenas. Es una localización aérea que sólo aparece en el Post-Game.

Allí, encontrarás unos enemigos llamados Hulamonios que parecen que estén bailando el Hula. Con Erik usaremos la habilidad Medio Milímetro para robar a cada uno de ellos el escudo Absorbemaldad, los cuales podemos vender por 30.000 monedas la unidad.

 

 

Cómo farmear experiencia – Dragon Quest XI

Cuando comiences el Post-Game, avanza hasta que tus compañeros “recuperen su nivel”. Procura que tus personajes tengan las habilidades Criticón (Erik), Espadazo despiadado (Hendrik) y Asalto Relámpago (Jade), para enfrentarnos a los enemigos metálicos. Si puedes, el Héroe tiene una habilidad para provocarse un estado de inspiración, lo que puede ahorrar bastante tiempo en el farmeo. Lo mismo respecto las habilidades de “+x% de probabilidad de inspirarse” de Erik, Servando y Jade.

Para farmear experiencia debemos usar a Cetácea y dirigirnos al muelle de ballenas de Bosquevil. Avanza por el lugar hasta que veas un pantano donde aparecen manos enlodadas y empieza un combate con ellas:

  • Haremos el farmeo con las manos enlodadas porque al empezar el combate, a veces puede aparecer una mano dura (¡y a veces llama a otras manos duras!), que es un enemigo metálico que nos dará un mínimo de 35.000 puntos de experiencia. Si saliera, usa Criticón con Erik para matarla de un golpe.
  • Dejaremos que la mano enlodada pida refuerzos mientras esperamos que se inspiren el Héroe, Erik y Jade. Cuando dejen de aparcer refuerzos, puedes matar algunas si lo deseas.
  • Cuando uno de ellos se vaya inspirando, los “guardamos” para que no se le pase el estado de inspiración.
  • Cuando el Héroe, Erik y Jade estén inspirados, usamos el poder de inspiración Aleluya, que aumenta la experiencia y el oro obtenidos en combate.
  • Ahora tenemos que esperar a que el Héroe, Jade y Servando estén inspirados. Una vez que lo estén, usamos el poder de inspiración Electroluz que hace que cambie los enemigos por limos metálicos, los cuales dan más experiencia. ¡Aunque también puede fallar, y en su lugar nos aparecerán unas máquinas de guerra, fastidiándonos todo el proceso! T^T
  • Si has tenido éxito con Electroluz te aparecerán limos metálicos o un Limo Rey Metálico y dos Burbujilimos, dependiendo de tu nivel.
  • Usa Criticón de Erik, Asalto Relámpago de Jade y Espadazo despiadado de Hendrik, entre otros, para eliminarlos antes de que huyan.
  • El combate habrá durado unos 12-15 minutos y habrás obtenido 300.000 – 1.000.000 de EXP dependiendo del tipo de monstruos metálicos que te haya aparecido; así que subiréis varios niveles por personaje.

 

DRAGON QUEST XI: Ecos de un pasado perdido – Guía de Trofeos

Guía de Trofeos: DRAGON QUEST XI:

Ecos de un pasado perdido.

dragon-quest-xi-04_eqt7.jpg

  • Dificultad estimada del Platino: 3/10
  • Plataforma: PS4
  • Periféricos necesarios: 1 mando.
  • Tiempo aproximado para el Platino: 80-100 Horas
  • Trofeos Offline: 59 (1 platino, 1 oro, 7 plata, 50 bronce)
  • Trofeos Online: 0
  • Trofeos Perdibles: 0
  • Trofeos Glitcheados: 0
  • ¿Afecta la dificultad a los trofeos?:  No
  • ¿Activar los trucos afecta a los trofeos?: El título no consta de trucos.
  • Partidas mínimas para el Platino: 1.

Sigue leyendo “DRAGON QUEST XI: Ecos de un pasado perdido – Guía de Trofeos”

Sitio web ofrecido por WordPress.com.

Subir ↑